为什么制作组会把废案放在游戏文件里?_广东省汕尾市陆河县倾础搪瓷股份有限公司

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。
咨询热线:0898-08980898

咨询热线

0898-08980898
手机:13988888888
电话:0898-08980898
地址:海南省海口市
邮箱:admin@youweb.com

新闻资讯

当前位置: 首页 > 新闻资讯

为什么制作组会把废案放在游戏文件里?

发布时间:2025-06-25 23:15:18点击量:198

魔兽里面有个被人诟病很久的设计,新建角色只有16格背包,这么多年了,就是改不了,就是因为关于背包这串代码是底层架构,一动游戏就会出很多错误。

有些东西看着是废案,但是它是底层架构,没法动,一动就有好多问题,魔兽世界早期有个龙岛的空地图,但是只有贴图,早期没办法删除,因为这个龙岛的地图是和主要地图纠缠在一起的,每次进入游戏读取地图的时候都会读取一次那个龙岛,还有燃烧平原左右两边的地图也是一样的。

这些…。

为什么制作组会把废案放在游戏文件里?

上一篇:Rust开发Web后端效率如何?

下一篇:如果将几百核心的服务器 CPU 当作 GPU 使用,会发生什么?

返回列表
Copyright © 2012-2023 某某博客 版权所有| 备案号:粤-ICP备48337642号-1|网站地图